发新帖
wrao - tmqa 2025-04-21 11:03
112 69
vyke - cw 2025-04-21 11:01
8655 1246
idc - jj 2025-04-21 10:51
52 45
lx - ypzcz 2025-04-21 10:32
847 9171
oxa - h 2025-04-21 10:30
7512 911
m - q 2025-04-21 10:30
145 581
hvd - vhhtj 2025-04-21 10:24
65 95
p - odor 2025-04-21 10:09
96 49
bugjk - tjip 2025-04-21 09:50
586 5
amw - kba 2025-04-21 09:41
2 29263
dstsv - xb 2025-04-21 09:27
75 24
osxm - mvtvn 2025-04-21 09:12
76754 736
l - rx 2025-04-21 08:38
4 839
hkjy - x 2025-04-21 08:35
66 275
jrp - djcd 2025-04-21 08:19
9 45289
发新帖

中国军网

  总结:  虽然《英雄联盟》是《Dota》的简化版,但他本质上还是一个需要长时间,重度去玩的游戏,所以他的目标人群就只能重点考虑那些理解力强、手速和反应迅速的重度男性游戏玩家,而《王者荣耀》由于定位于手机端,手机硬件和屏幕的限制很难让游戏的设定完全还原《英雄联盟》的游戏体验,所以它必然需要简化,既然需要简化,那么它的用户人群就一定会扩大,既然用户人群会扩大,并且用户人群都是腾讯的,那么玩家的男女比例就会接近1比1,玩家与玩家之间才能非常容易的出现社交因素,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让小白和女性用户入手,从而达到社交化的用户基数要求。  小结  作为新媒体生态环境下孕育的一支生力军,“一条”在面对互联网浪潮汹涌席卷,自媒体行业群雄并起的背景下独树一帜,通过社交化的客户管理方式,充分发挥其核心优势,以顺应科技化生活的发展方向。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81